p3d课堂:lumiscaphe patchwork 3d对工程挖掘机模型进行渲染通过使用lumiscaphe patchwork 3d软件可以对虚拟物品进行3d渲染,以达到逼真的视觉效果;整个过程从最初的数据整理到计算阴影再到后期的着色渲染以及使用场景构思,使用lumiscaphe patchwork 3d软件可以快速完成。 一、数据前期alias处理阶段: 前期对alias数据处理,删除多
02-04 / 2021
unity软件应用:使用unity进行实时电影制作实时技术变革已经走进了cg animation、previs、vfx等公司,使导演和艺术家能够完成更接近他们创作愿景的叙事项目。了解更多关于实时电影制作的信息。 实时的含义是什么简单地说,使用实时引擎意味着我们的项目在开始生产时就可以“实时呈现”。在创作时,我们可以通过更改角色、灯光和相机位置等设置进行试验,并且无需等待任何渲染农场即可看到内容的实
02-04 / 2021
unity:hdpr(高分辨率渲染管道)专注于提升游戏的视觉效果unity的hdrp(高分辨率渲染管道)是专注于为开发者提供一种实现高清分辨率视觉效果的工具。该工具的设计基于三个原理:l 基于物理的渲染l 统一连贯的光照效果l 独立于渲染路径的要素 基于物理的渲染依赖于三个支柱:照明、材质和摄相机。照明和材质依赖于物理相互作用,它们之间有一个明确的解耦关系,以在各种照明条件下获得一致的效果。摄像机
02-04 / 2021
农业机械制造商agco选择techviz为其产品做3d全方位展示农业机械领制造的导者agco公司在明尼苏达州杰克逊市的工程设施中使用christie®4k高帧速率(hfr)投影机在其3d虚拟现实powerwall上进行展示。 在此之前agco公司在其德国的fendt研发中心安装过一个的虚拟现实系统,他们对该系统的结果和实用性印象深刻,并最终决定将其项目扩展到北美。杰克逊市的新powerwall采用
02-04 / 2021
法国航天国防集团thales使用techviz,为其客户提供3d沉浸式产品体验sfrd研究部门主管菲利普·肖邦(philippe chopin)负责在thales的陆空业务部门内推动横向创新主题。“在我们的vr技术中心中techviz通常用于通过客户的虚拟访问确认项目节点,我们通过使用open gl融合功能和cots来创建概念原型。虚拟现实成为了线上共享模型有力的工具,尤其是在设计验证阶段。tec
01-29 / 2021
p3d课堂:使用patchwork 3d对小物件进行基础性渲染通过patchwork 3d软件我们可以轻松的对任何物体进行渲染,下面我们将讲解使用pathwork3d对我们日常使用的手机、手表、蓝牙耳机进行渲染的过程,从最初的数据整理到计算阴影再到后期的着色渲染,手把手的教会大家如何使用pathwork3d软件。一、数据前期alias处理阶段:与之前的教学过程相同我们首先在alias中将数据进行处
01-28 / 2021